久々のBMSです。 画像は後ほど
★1から少しずつ難易度を上げて、
★12のAir Extremeをやってみたら、なんと・・・、
BP76!
これはヤバイ!
もうちょっとでハード圏内です。
ノマゲは出来たと思います。
★11のTrinity トリニティ(Extra)がEasyランプ点灯!!
まさか・・・、発狂五段の3曲目がEasyクリアできるとは!!
自力が上がってるのか?と思い、
発狂四段を受けてみました。
すると・・・、
発狂四段クリアしました!!!!!
マジで!!!
Absurd Guffゲーな気がしますね。
あと、色々な所で言われてますが、
本家皆伝と同じぐらいの難易度でしょうかね。
発狂四段取れれば十分ACの皆伝は取得圏内だと思います。
絶対に冥の対策は必要だと思いますが(笑)
試しに発狂五段を受けてみましたが、
富士山にヤラレマシタ・・・・。
高すぎるだろ、富士山・・・・・。
BMSは発狂五段を目指します!
富士山越えて、ゴビヨハードしてぇ!!
2012年7月28日土曜日
2012年7月26日木曜日
自分史 ~十段取得から皆伝に必要な自力を得るまで~
皆伝を目指す事になったものの、
ある程度までは順調に伸びてゆきましたが、
EMPRESSで不沈艦キャンディをハードした頃に突然伸びなくなりました。
やってもやっても未難が減らなくて、
徐々にモチべが低下していきました。
成長が感じられないとこのゲームは面白くないとまで感じました。
皿複合が特に弱いと分ったので、
DPをやれば多少強くなるのでは?と始めたのがDPでした。
それからはDPに没頭し、
Sirius後半位でDPで九段を取得。
Smileを抜けるのに必死になって練習をし、
久々に段位を更新した時の喜びにふけました。
なんだか、DPが面白くなり自然とDP十段を目指すようになっていました。
徐々にDP☆12にもEasyランプが付き、Resort Anthemが終わりそうな時に一つの出会いがありました。(Resort Anthem終了時のPlay回数はSP500 DP1000位)
ホームの常連だったTKRME4氏と徐々に話すようになっていき、
皆伝を取得したまでの道のりを聞きました。
色々と話を聞くなかで分ったことは、
皆伝が取れない人には共通理由があることです。
(これは後日詳しく書かせて頂きたいと思います。)
その共通理由に相当数当てはまっていて、
皆伝に必要な自力を得られていなかったことが去年の12月頃分り、
皆伝取得に向けた自力を得るために日々練習に励みました。
徐々に徐々にですが、
皆伝の自力が培っていきましたが、
それでも全く自力が足りません。
1月末に帯状疱疹を患ったのと虹コンをきっかけに、
SP皆伝取得するためにDPを封印することにしました。
結果的にはこの決断が良かったのですが、
DPを封印するのには正直かなり迷いがありました。
DP十段目前だったためです。
(1月末でのPlay回数はSP500 DP500位)
今までやってきたDPを捨てるのはかなり悩みましたが、
SPに専念することにしました。
そこからは劇的に自力が伸び始め、
自力Bを次々とハードしていき、
自力Aも少しずつですがハードが付きました。
徐々にモチべが低下していきました。
成長が感じられないとこのゲームは面白くないとまで感じました。
皿複合が特に弱いと分ったので、
DPをやれば多少強くなるのでは?と始めたのがDPでした。
それからはDPに没頭し、
Sirius後半位でDPで九段を取得。
Smileを抜けるのに必死になって練習をし、
久々に段位を更新した時の喜びにふけました。
なんだか、DPが面白くなり自然とDP十段を目指すようになっていました。
徐々にDP☆12にもEasyランプが付き、Resort Anthemが終わりそうな時に一つの出会いがありました。(Resort Anthem終了時のPlay回数はSP500 DP1000位)
ホームの常連だったTKRME4氏と徐々に話すようになっていき、
皆伝を取得したまでの道のりを聞きました。
色々と話を聞くなかで分ったことは、
皆伝が取れない人には共通理由があることです。
(これは後日詳しく書かせて頂きたいと思います。)
その共通理由に相当数当てはまっていて、
皆伝に必要な自力を得られていなかったことが去年の12月頃分り、
皆伝取得に向けた自力を得るために日々練習に励みました。
徐々に徐々にですが、
皆伝の自力が培っていきましたが、
それでも全く自力が足りません。
1月末に帯状疱疹を患ったのと虹コンをきっかけに、
SP皆伝取得するためにDPを封印することにしました。
結果的にはこの決断が良かったのですが、
DPを封印するのには正直かなり迷いがありました。
DP十段目前だったためです。
(1月末でのPlay回数はSP500 DP500位)
今までやってきたDPを捨てるのはかなり悩みましたが、
SPに専念することにしました。
そこからは劇的に自力が伸び始め、
自力Bを次々とハードしていき、
自力Aも少しずつですがハードが付きました。
2012年7月25日水曜日
自分史 ~十段取得まで~
約4年前になりますが、
当時は十段の壁を越えられない万年九段でした。
十段の壁を越えられるきっかけとなったのは、
同僚である私の師匠にあたるK氏(両皆伝)と知り合えた事です。
今でも鮮明に覚えていますが、
ある一つのアドバイスを頂きました。
それは”プレイ回数が圧倒的に足らないこと”と”全部の曲をプレイすること”でした。
ビートマニアは全作プレイしてきてますが、
Goldまでの私のプレイ回数は年250回程度だったと思います。
また、選曲には偏りがかなりあり、
ほぼ決まった曲しか選択してませんでした。
今なら分りますが、
十段を取るには個人差がありますがほぼ全ての曲をやりつくして1,000回程度必要なのではないでしょうか?
どうしても十段を取得したかったので、
プレイ回数と全部の曲をプレイすることを徹底してやりました。
すると、600クレやった所で、
Troopersの十段が取得できました!!!
本当に嬉しかった。
その一言だけです。
十段取得後はそこそこ満足して楽しめましたが、
皆伝の人たちのプレイに憧れ、
自分もあんな風にプレイしてみたいと思うようになり、
皆伝取得を目指す事となりました。
当時は十段の壁を越えられない万年九段でした。
十段の壁を越えられるきっかけとなったのは、
同僚である私の師匠にあたるK氏(両皆伝)と知り合えた事です。
今でも鮮明に覚えていますが、
ある一つのアドバイスを頂きました。
それは”プレイ回数が圧倒的に足らないこと”と”全部の曲をプレイすること”でした。
ビートマニアは全作プレイしてきてますが、
Goldまでの私のプレイ回数は年250回程度だったと思います。
また、選曲には偏りがかなりあり、
ほぼ決まった曲しか選択してませんでした。
今なら分りますが、
十段を取るには個人差がありますがほぼ全ての曲をやりつくして1,000回程度必要なのではないでしょうか?
どうしても十段を取得したかったので、
プレイ回数と全部の曲をプレイすることを徹底してやりました。
すると、600クレやった所で、
Troopersの十段が取得できました!!!
本当に嬉しかった。
その一言だけです。
十段取得後はそこそこ満足して楽しめましたが、
皆伝の人たちのプレイに憧れ、
自分もあんな風にプレイしてみたいと思うようになり、
皆伝取得を目指す事となりました。
皆伝取得時のクリア状況
皆伝取得時のクリア状況は↓↓↓
未難16
☆12
未クリア2
灼熱、卑弥呼
Easy
PP、Black、嘆き、Diavolo
クリア
アルマゲ、PL、ウォッチ2、MENDES、蛇棒、RED、冥、ゴビヨ、アイズ、Faxx
EXH
A、AA、Broken、Colors、F、gigadelic、レザクラ、ムンチャ、Ristaccia、桜嵐、SSC、
傲慢、バネッサ、カゴ、宇宙戦争、聖人、黒髪
他Hard
☆11
未EXH25
ミニモグ、侍、イージス、BBB、Chekin、Click、D、デジタン、Do it、Elisha、Faxx、怠惰、
リトスマ、Kailua、メンメル、ナーティ、リスリム、セイバー、Spica、針蟹、ワンぶる、ラクエン、卑弥呼、アルマゲ
その他全Hard
自力Aでハード出来ていないのが、
MENDES、Red、ウォッチ2の3つですね。
未難16
☆12
未クリア2
灼熱、卑弥呼
Easy
PP、Black、嘆き、Diavolo
クリア
アルマゲ、PL、ウォッチ2、MENDES、蛇棒、RED、冥、ゴビヨ、アイズ、Faxx
EXH
A、AA、Broken、Colors、F、gigadelic、レザクラ、ムンチャ、Ristaccia、桜嵐、SSC、
傲慢、バネッサ、カゴ、宇宙戦争、聖人、黒髪
他Hard
☆11
未EXH25
ミニモグ、侍、イージス、BBB、Chekin、Click、D、デジタン、Do it、Elisha、Faxx、怠惰、
リトスマ、Kailua、メンメル、ナーティ、リスリム、セイバー、Spica、針蟹、ワンぶる、ラクエン、卑弥呼、アルマゲ
その他全Hard
自力Aでハード出来ていないのが、
MENDES、Red、ウォッチ2の3つですね。
2012年7月24日火曜日
MENDES お前は良き強敵だった!
あーあーあーあーあー!
あーあーあー!
終に永きに渡る戦いが終わった・・・。
通算892回目での奇跡!
0.1%の軌跡!
なんとか1000回は越えなかった。
今までありがとうMENDES!
約900回の内、
ラストの軸までたどり着けたこと約8回位(もう途中から数えるの止めました)。
マニマニさんをハードしたその日に仕留めるチャンスを頂いたものの、
仕留められなかった5月の連休の最終日!
そこから早3か月。
ラストでハマらない度に何故か聞こえてくる、意味不明な中盤の女の声「あーあーあー!」
ラストの軸は残念wハマらないよwっていう予言かよ。
500回の粘着を超えてきた所で序盤の打鍵音が、「麺です、麺です、麺です」と、
鍵盤を叩くたびに聞こえてきた。
多分全国で、初ハードするまでにかかった「あーあーあー!」はトップクラスだと自負出来るだろう!
その時の「あーあーあー!」は、
笑っていたように感じた。
そう落ちる前兆だったのだ!
私クラスに叩いてくると、
「あーあーあー!」でクリアできるか出来ないかが分ってくるのだ。
それがMENDESの「あーあーあー!」
EXH出来るときの「あーあーあー!」はどんな感じなのだろうか?
これで未難15へ!
*注意 全て妄想です。
あーあーあー!
終に永きに渡る戦いが終わった・・・。
通算892回目での奇跡!
0.1%の軌跡!
なんとか1000回は越えなかった。
今までありがとうMENDES!
約900回の内、
ラストの軸までたどり着けたこと約8回位(もう途中から数えるの止めました)。
マニマニさんをハードしたその日に仕留めるチャンスを頂いたものの、
仕留められなかった5月の連休の最終日!
そこから早3か月。
ラストでハマらない度に何故か聞こえてくる、意味不明な中盤の女の声「あーあーあー!」
ラストの軸は残念wハマらないよwっていう予言かよ。
500回の粘着を超えてきた所で序盤の打鍵音が、「麺です、麺です、麺です」と、
鍵盤を叩くたびに聞こえてきた。
多分全国で、初ハードするまでにかかった「あーあーあー!」はトップクラスだと自負出来るだろう!
ハードした時の「あーあーあー!」は、
何故か寂しそうだったのは、これからは聞けなくなるからだったのだろうか?
だが・・・、
何故か寂しそうだったのは、これからは聞けなくなるからだったのだろうか?
だが・・・、
満を持して3曲目で挑んだ893回目にEasyで落ちた・・・・。
その時の「あーあーあー!」は、
笑っていたように感じた。
そう落ちる前兆だったのだ!
私クラスに叩いてくると、
「あーあーあー!」でクリアできるか出来ないかが分ってくるのだ。
それがMENDESの「あーあーあー!」
EXH出来るときの「あーあーあー!」はどんな感じなのだろうか?
これで未難15へ!
*注意 全て妄想です。
2012年7月23日月曜日
HAERETICUS ハード
HAERETICUSよ!
十分強いがMENDESより残念ながら弱い!
中間のピアノ地帯後に100%ハードゲージがあっても、
ラスト3小節前の強力な皿複合地帯で何度も乙られました・・・。
恐らく、ハード難易度は自力Aの上級クラスだと思います。
個人的には天空≦Haereticus≪≪≪≪≪MENDES
粘着回数はMENDESの1/20以下。
MENDESちゃん、
あんたが一番Aの中で強いよ!
でももうマジで許して・・・。
*Redとウォッチ2は除く
かまぼこは大キライだいort
十分強いがMENDESより残念ながら弱い!
中間のピアノ地帯後に100%ハードゲージがあっても、
ラスト3小節前の強力な皿複合地帯で何度も乙られました・・・。
恐らく、ハード難易度は自力Aの上級クラスだと思います。
個人的には天空≦Haereticus≪≪≪≪≪MENDES
粘着回数はMENDESの1/20以下。
MENDESちゃん、
あんたが一番Aの中で強いよ!
でももうマジで許して・・・。
*Redとウォッチ2は除く
かまぼこは大キライだいort
2012年7月22日日曜日
ハエレ(Haereticus)とquaver♪解禁!
都内某所に100円3クレジット1曲設定(7/22までだったようです)のリフレクがあると情報をK氏から頂き、
昼位から解禁作業に勤しんでました!
Lv51から32クレ分で2HでLv99達成!!
他にお客さんがいなかったため、
連コインできたので思いのほか早く解禁できました。
パステル君が色鮮やかにw
Castle on the MoonとTitans Returnも解禁したのでやってみました。
EXHで粘着!
所見は中盤の皿複合後の軸地帯で瞬殺されましたort
何回かやってEXH点灯!
☆11だと中間ぐらいの難易度だと思います。
CastleのHyperは一発でFull Combo!
Titans Returnは初めのPFで5回ぐらいやりましたが、
EXH付かなかったのでHardに切り替えた所で当たりが来てBP16 ort
流石にEXHいけると思いましたので、次PlayでEXH点灯!
難易度的には、
こちらも☆11の中上位といった所でしょうか?
そして、quaver♪をプレイ!
曲の意味は八分音符の意味のようですね。
こちらは、初見でハードできました!
難所は二か所で、中盤の16分発狂地帯の所と終盤でしょうか。
微妙に徐々にスピードアップしますので、
通常のSuddenより緑数字で+8位されるとラストのスピードが丁度良くなりそうでした。
EXHは何度かやりましたが、2段階目?のスピードUP時に上手くハマらないので、
もう少し研究が必要かと思いますが、多分出来そうな感じがします。
曲の難易度ですが、
他のお菓子曲より癖がなさそうなので、ハード難易度は他のお菓子より簡単だと思います。
ノマゲは逆にラス殺しなので、ハードより難しいかと感じました。
さてさて、問題児と噂されているHaereticusをやってみました。
初見ハードならず・・・。
2回ほどPFで粘着しましたが、無理無理カタツムリ。
ノマゲに目標変更!
ノマゲは一発点灯しましたが、
ボーダークリア・・・。
何これw
マニマニさんが強くなって帰ってきたよ。
ラスト3小節の皿複合地帯がマジで鬼です。
ノマゲ後、PFにて何度か粘着しました。
中盤のピアノ終了後のラスト突入で2回ほど100%突入できましたが、
ラス前3小節の所でゲージが崩壊・・・・。
ハード難易度はA以上ありますね。
プレイされた方は恐らく、マニマニさんより強いと感じた人も多いはず!
でも、いい練習曲だ!
BPM208でノーツ数は1600弱と少ないですが、
高速の皿複合とディレイ階段の練習にメッチャなります。
ただ、事故りやすい譜面なので、
4曲目推奨です。
これ、ハード出来んのか?
2012年7月16日月曜日
皆伝取得時のMy Best
皆伝取得時のMy Bestです!
1位はやっぱりあなたですね・・・MENDESさん ort
もうね、分ってますよ。
もうラストハマってください。
お願いします。
2位は冥
本当はMENDES粘着がなければ確実に1位です。
去年の12月から冥を叩き続けてたので、
月平均にすると66回/月です。
一日2冥で8カ月・・・。
ハードは一回もつけてないはずなので、全部叩いてます・・・。
これだけ叩いたからこそ、皆伝に必要な自力が培ったはず!
3位はParanoia Hades
これも相当ハード粘着しました。
低速100%入りで即ゲージが無くなったことが何度もありました。
とにかく低速に慣れるのには絶対に必要です!
メガネSudden、帽子Sudden、瞼Sudden 何でもいいので自分に合ったもので低速対策すればイケるはず!
これは、卑弥呼と冥の低速対策に必須です。
4位はExusia ガチムチ天使
今でもよーく覚えてます。
本当に軸と皿複合が苦手でした。
ラストで何度も落ちました。
今思えば、この軸が卑弥呼の一軸地帯のベースになったんだと思います。
5位は嘆きの樹
これは実はあんまりやってないんです。
PFで当たり待ちをしたため、この回数になってます。
ガチ割れ待ち。
実質の5位は Bitter Chocolate Striker
こいつもラストで何度もBadハマりしてハード落ちした曲です。
ビタチョコにハードが付いて、自力Aと戦えるようになりました。
こうして振り返ると、
今まで戦ってきたそれぞの曲の難しさやそれをクリアした時の喜びが今でも分ります。
後は・・・、
MENDES ハード
1000回以内にハードするぜぇ!
2012年7月14日土曜日
皆伝とは・・・ ~皆伝合格~
皆伝とは・・・、
冥のブインブイン地帯を抜けて、ウイニングランを経験した人たちの事である!
うぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
マジで・・・!!!
ついにやったのか!!
永かった・・・・。
ようやくたどり着いた!
憧れだった金ネーム”皆伝”
2788人目の皆伝の誕生!
焦って手元がぶれました(笑)
講評は後ほどに。
とりあえず・・・、スゲスゲボォォーーー!!!
そして・・・、
マジでみんな今までありがとうぉぉぉぉぉっっつ!!!!
冥のブインブイン地帯を抜けて、ウイニングランを経験した人たちの事である!
うぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
マジで・・・!!!
ついにやったのか!!
永かった・・・・。
ようやくたどり着いた!
憧れだった金ネーム”皆伝”
2788人目の皆伝の誕生!
焦って手元がぶれました(笑)
講評は後ほどに。
とりあえず・・・、スゲスゲボォォーーー!!!
そして・・・、
マジでみんな今までありがとうぉぉぉぉぉっっつ!!!!
2012年7月8日日曜日
皆伝を受けるが・・・。
皆伝を受けてきました!
嘆き・・・問題なし
PP・・・問題なし ゲージ50%残るw
卑弥呼・・・覚醒!!! 終了後42%ゲージが残る
そして・・・、冥、
序盤は超回復!
そして、低速で初の100%突入!!!
これー、キター!!!
皆伝合格がよぎる!
が、しかし、
皿複合地帯で何故か皿を取りに行ってしまい、
ゲージがガッツリ削られる・・・。
でも、ブインブインまで到達!!
ラストのブインブインで落ちました・・・・。
皿を取りに行ったのが悔やまれる・・・。
でも、確実に皆伝が見えた!!!
後は・・・、
流れに任せます!!!
嘆き・・・問題なし
PP・・・問題なし ゲージ50%残るw
卑弥呼・・・覚醒!!! 終了後42%ゲージが残る
そして・・・、冥、
序盤は超回復!
そして、低速で初の100%突入!!!
これー、キター!!!
皆伝合格がよぎる!
が、しかし、
皿複合地帯で何故か皿を取りに行ってしまい、
ゲージがガッツリ削られる・・・。
でも、ブインブインまで到達!!
ラストのブインブインで落ちました・・・・。
皿を取りに行ったのが悔やまれる・・・。
でも、確実に皆伝が見えた!!!
後は・・・、
流れに任せます!!!
2012年7月7日土曜日
皆伝対策!!!
プレステ2を探したが、家にねぇort
近くのゲーム屋に行ったが、
プレステ2はあったがEmpressがねぇ。。。
どうしようかと思っていたら・・・、
3人の友人から救いの手が差し伸べられました!!!
プレステ2、Empressのソフト、モニターの画像変換機。
ありがとう友よ!!!
やはり持つべきは強敵(とも)に限る!
しかも、Beatmaniaを全くやらない友人がEmpress持ってたのには驚いたよ!
この流れは確実に皆伝取れるぞ!!
では、さっそく冥の練習へ!!!
冥の低速突入(51小節目)から、
皿捨て鍵盤の練習。
何度も練習をした結果、
段位ゲージ50%スタートでも何回かギリギリ抜けれました。
60%スタートで勝率5割。
70%スタートで勝率7.5割。
冥の初めから通しでやってみました。
現実的な20%スタートだと、低速突入時に70%位のゲージ。
30%スタートだと80%位での低速突入になりそうです。
何回か通しでもぬけれた!!!
イケるイメージは出来た!!!
後はACで取得するのみ!!!
近くのゲーム屋に行ったが、
プレステ2はあったがEmpressがねぇ。。。
どうしようかと思っていたら・・・、
3人の友人から救いの手が差し伸べられました!!!
プレステ2、Empressのソフト、モニターの画像変換機。
ありがとう友よ!!!
やはり持つべきは強敵(とも)に限る!
しかも、Beatmaniaを全くやらない友人がEmpress持ってたのには驚いたよ!
この流れは確実に皆伝取れるぞ!!
では、さっそく冥の練習へ!!!
冥の低速突入(51小節目)から、
皿捨て鍵盤の練習。
何度も練習をした結果、
段位ゲージ50%スタートでも何回かギリギリ抜けれました。
60%スタートで勝率5割。
70%スタートで勝率7.5割。
冥の初めから通しでやってみました。
現実的な20%スタートだと、低速突入時に70%位のゲージ。
30%スタートだと80%位での低速突入になりそうです。
何回か通しでもぬけれた!!!
イケるイメージは出来た!!!
後はACで取得するのみ!!!
2012年7月1日日曜日
新規☆12EXハード
今日は久しぶりの大収穫です!!!
新規EXハード
AA、Colors、Ristacia、傲慢(Todestribe)
Colorsは正直ビビリました!!!
新規フルコン ☆11 Anthem Landing
皆伝の前触れか???
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